原神:新不如旧,达达利亚使用率为何能远超神里绫人!(我的评价是不如原神)
最近玩家间不少玩家都在讨论,原神1.1版本角色“达达利亚”使用率超过“神里绫人”的情况。两个角色都是水系C位角色,且强度差距也并不大,为什么无论是口碑还是使用率现在绫人反而不然达达利亚呢?本期游戏吧宝典就带大家分析一下。
【一 、阵容T0和T1之差】

首先是角色的配队情况,目前公子在3.2深渊配队排名第一,而神里绫人则是连前十都没有进入。两者同样是水C,但公子与万叶、香菱、班尼特更加契合。凌达国际虽然也行,但强度远不如公子。

主要问题是神里绫人的技能轴与队伍不够契合,E技能持续6秒,12秒冷却,而队伍中其它角色都是偏向20秒。此外就是伤害爆发方面,公子有一个大招爆发,而神里绫人则是“神里流·水囿”下雨,群伤,挂水也不算很好用。

不过神里绫人也有新的强队,那就是(水+草+火)的烈绽放队。因为有万叶的聚怪、高精通、触发反应,在战斗中的表现同样表现不俗,在对群时表现最为突出,而缺点就是对单草原核不够。

而神里绫人此前的常见队伍就是纯色水伤队伍,但因为没有反应总感觉差点意思。综上所述,神里绫人之所以比不过公子,主要是因为与蒸发不契合,本身输出技能也都是短轴,和队友循环时间冲突。

而单论水元素伤害 ,绫人的技能倍率和伤害更高,持续时间更短。官方这么设计就是为了和公子做出区别,让他不能取代公子蒸发地位。
【二、新角色使用率不如老角色原因】

除了老角色公子和绫人外,如今原神还有许多这种情况,就比如宵宫与胡桃。这是否是坏事不得而知。但大世界中,宵宫与绫人强大的割草能力还是很好用的。
【三、潜力没有被开发】

万达国际队原为公子双火队,最初还没有现在的强势。万叶的范围、聚怪、增伤、染色给了队伍很大扶持。此外公子的武器也在不断更新迭代,如飞雷弓、若水、冬极白星。

说不定未来“神里绫人”也会迎来提升,就比如现在的“烈绽放”队伍。但喝了口汤之后,官方再次提升的几率并不大。
总结:老角色强力并不是坏事,新不如老的观点也并不是针对所有角色。角色本身定位就不相同、特长、手感也有所不同。至于是否能否崛起,主要还是看版本环境与角色、圣遗物之间的配合。
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