游戏创始人:《星球大战:日蚀》绝不是《底特律》的换皮(吃鸡游戏创始人)
《底特律:变人》开发商Quantic Dream目前正在努力开发新作《星球大战:日蚀》,作为一个星球大战背景的游戏,本次游戏设定在至高共和国时代的新冒险,虽然近日官方发布了一个短暂的CG预告,不过玩家能够得到的有用的信息其实并不多。

在最近的韩国G-Star游戏展上,QD创始人、游戏总监兼编剧David Cage告诉IGN日本,《星球大战:日蚀》是工作室有史以来最具野心的游戏。同时他还指出该作将和工作室之前的游戏《底特律:变人》非常不同。
《底特律:变人》更多的是预测,而不是科幻,想象了一个机器人有感情时的近未来世界。
Cage解释说:“我们花了很多时间想象10年、15年、20年之后我们的世界是什么样,未来的技术是怎么样的,我们相信机器人将是我们社会的一部分吗?我觉得《星球大战》是一个非常不同的设定,这是很远很远之后的事情。所以二者不同。”
Cage表示QD从《底特律:变人》里学到了很多,称其是工作室当前整体完成度最高的游戏,也是“我们对25年前关于如何讲述玩家是英雄的故事的愿景所能做出的最佳执行。
《星球大战》不会是《底特律》的换皮。这两款游戏将非常不同,非常不同,尽管我们当然也会使用我们学到的东西。但无论如何它都不会是一个模仿,这将是一种非常不同的体验。”
《星球大战:日蚀》于2021年正式公布,今年早些时候QD辟谣,否认该作遇到了开发问题,称《星球大战:日蚀》将会保留QD的基本元素,尽管本作本质上是一个动作冒险游戏。


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