与DeNA合作:推手游能帮助任天堂摆脱困境吗?
【52PK 12月28日消息】在明年3月底之前,它们需要推出首款联合开发的智能手机游戏《Miitomo》。
DeNA CEO守安功在接受《华尔街日报》采访时表示,投资者应当保持耐心,而两家公司合作的目标是“开发多款大作,打造可持续的商业架构,而不是仅仅依赖某一款作品”。
守安功指出,DeNA的一些能力将帮助任天堂补齐在智能手机领域的短板。例如,该公司有能力分析大量数据,了解玩家游戏的方式。对于手机游戏的商业模式来说,这是非常重要的信息。
然而,两家公司最初发布的消息令玩家和投资者感到失望。他们原本希望,任天堂能通过合作将最具价值的IP,例如马里奥,移植至智能手机平台。许多投资者和分析师开始感到不耐,并质疑DeNA是否能给任天堂带来帮助,在竞争激烈的手游市场取得突破。
此外,关于这一合作两家公司并未公布详细信息,因此外部人士猜测,两家公司的合作可能并不顺利。任天堂今年还宣布与Pokemon和旧金山的Niantic达成合作协议,开发手机游戏。这一消息出乎许多分析师的预料。
守安功则表示,即使是在任天堂前总裁岩田聪今年7月因癌症去世后,两家公司的合作仍然很顺利。任天堂则拒绝评论与DeNA的合作关系。根据两家公司今年3月达成的合作协议,任天堂将收购DeNA的10%股份,而DeNA将获得任天堂的1.24%股份。因此任天堂在这一合作中占据优势。
InfoCom Research高级分析师Hitoshi Sato表示:“目前仍不清楚他们能否获得成功。全球范围内开发的智能手机应用和游戏难以胜数,而在日本以外,DeNA名气不大。”
任天堂首款手游《Miitomo》
DeNA创立于1999年,创始人是日本最知名的女性创业者之一南场智子。她是哈佛商学院毕业生,也是麦肯锡前合伙人。最初DeNA是一家在线拍卖网站,而随后转型成基于浏览器的移动电子游戏平台。在日本,DeNA探索了游戏行业的新模式,即通过Mobage平台免费提供游戏,同时通过销售虚拟道具来获得收入。
然而随着智能手机的发展,玩家开始转向来自谷歌和苹果应用商店的游戏。根据咨询公司Digi-Capital的数据,到2018年,手机游戏营收将增长至450亿美元,高于当前的290亿美元。而手游营收占游戏软件总营收的比例也将从30%上升至40%。
DeNA股价曾一度突破4000日元(约合33美元),而目前已跌至不到1900日元。在截至今年3月31日的上一财年中,该公司净利润下降至149亿日元,仅为两年前的1/3,而营收中有近80%来自移动游戏。
任天堂近期也处于困境之中。过去几年,3DS和Wii U的销售逐渐滑坡。在截至3月31日的上一财年中,任天堂实现了盈利,但净利润较2009年高峰期下降了85%。
在今年3月宣布与DeNA合作进军移动游戏市场后,任天堂股价曾出现大涨。然而自10月份《Miitomo》发布以来,任天堂股价已下跌约30%。不过,今年到目前为止,任天堂股价仍上涨了近30%。
守安功表示,他于2010年与岩田聪取得了联系,讨论在DeNA平台上开发任天堂游戏的可能性。2013年,岩田聪找到DeNA,询问该公司是否愿意扮演幕后角色,打造一款服务,以开发智能手机上的任天堂游戏。
在合作中,任天堂将负责游戏开发,而DeNA将专注于游戏发布后的后端运营。守安功指出,对于提高玩家的游戏时间,推动持续盈利,这样的工作至关重要。
例如,DeNA成立有工程师团队,负责跟踪玩家在退出游戏前打怪兽的时间,以及什么样的游戏元素能促使玩家买道具。DeNA随后会对游戏设置进行调整,促使玩家更长时间地玩游戏,并花钱购买道具。
在持续变化的网络游戏市场,这样的能力对于任天堂很有帮助。DeNA则缺乏连续制作出热门游戏的能力,而这正是任天堂所擅长之处。
守安功表示,两家公司目前的合作情况良好,此前制定的,到2017年3月推出5款游戏的计划也没有改变。这些合作开发的游戏都将采用免费模式,这意味着游戏内购将是主要收入来源。对于《Miitomo》,玩家将可以为虚拟人物购买服装。守安功同时表示,他已经在公司总部的一部安全iPhone上测试了《Miitomo》。
不过投资者和分析师正越来越不安。东京的游戏行业咨询师Serkan Toto表示:“可以肯定,关于如何为任天堂开发移动游戏,DeNA有很多点子。问题在于任天堂是否会倾听该公司的想法。”
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