《星战前夜》最新剧情扩展“起义”预告片公布
《星战前夜》作为一款由 CCP Games开发的游戏,在游戏的运营过程中,曾出现了许多的事件,这次游戏为玩家带来了全新的内容“起义(Uprising)”,新的内容将作为“叙事驱动的扩展”供玩家体验,同时新的预告也同时发布。
在《星战前夜》的 20 年中,发生了许多著名的事件,他们背后往往充满了背叛和暗杀,并且都耗费了大量的真金白银。不论是玩家之间的斗争,还是玩家和 CCP Games 之间的冲突,这些活动都发生在被称为“Nullsec”的地区。这是一个法外空间。
而新的“起义”扩展旨在将游戏中的“低安全区”变得更加有趣。“低安全区”并非法外区域,虽然存在规则但是执法并不严格,其中包含“Empire space”,这是一个由 4 个主要 NPC 派系控制的区域。
上周开始,游戏中的一个旨在从天体中吸取大量能量的实验性“恒星转换器”装置造成了一场灾难,毁灭了一颗行星,并且摧毁了一个主要的空间站,导致了数百万人死亡以及无法估量的损失。虽然其中大多数损失来自 NPC,但也有许多玩家在灾难发生时根据官方预告来到附近围观,并被卷入其中。
事件发生后,许多玩家遭遇的只有大量辐射,以及许多投机的敌人突然出现,在灾难周围捕捉受损的船只。
“起义”扩展还将对《星战前夜》进行大幅改动,CCP Games 表示这将彻底改变玩家之间以及游戏的互动方式。
游戏创意总监 Bergur Finnbogason 表示:“我们对《EVE:起义》的目标是让我们的社区对新伊甸广阔的太阳系有更多的控制权,并加强他们与其他人的联系,无论他们是 NPC 团体还是其他玩家。你、你的朋友和你的对手所做的决定,将为 EVE 的未来设定方向。游戏中的每一个行为和应对都很重要,有助于产生多米诺骨牌效应并导致有意义的重大后果。”
支撑这一切的是游戏对于“派系战争”机制的改动,使玩家能够代表游戏的四个派系之一进行战斗,争夺低秒速空间的控制权。冲突系统现在有三种不同的“运行状态”,每种状态都会提供不同的奖励和影响战场的特性。
CCP Games 表示:“随着派系战争的发展,玩家将看到新伊甸战场带来新的挑战、威胁和意想不到的结果。”
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