首页 游戏资讯 游戏新闻 我与卧虎的故事(三):痛并快乐着的逍遥少年(卧虎林的故事简介)

我与卧虎的故事(三):痛并快乐着的逍遥少年(卧虎林的故事简介)

时间:2022-10-20 14:59:59 来源:网络 浏览:

武侠手游大作《卧虎藏龙贰》测试至今,已有半年之久。这半年来,无数玩家在卧虎的世界里演绎了精彩的故事,留下了动人的传说。本期我们请到的,是叱咤风云服务器中的高玩——锄禾,让我们一起来了解一下,逍遥少年锄禾纵横江湖的故事。

玩家资料:

所在区服:叱咤风云

角色ID:锄禾

所在帮派:桃花谷

帮派职务:护法

江湖百晓生:大神你好,很高兴你能接受我们的专访,看大神的等级,应该也是从内测开始玩的老玩家了吧?在众多的手游中,为什么会选择卧虎贰呢?

锄禾:我不是大神啊,我是少年(憨笑)。确实是从内测开始玩的,而且我是卧虎1的老玩家了,选择卧虎,自然是对卧虎情有独钟啦,哈哈!从1到2,是一种情怀。

江湖百晓生:果然是个死忠粉呢,那么卧虎都有哪些地方比较吸引大神呢?哦不,是少年!

锄禾:最吸引我的,是轻功啊。我记得在做轻功任务的时候,一边做一边骂策划,这任务太变态了!不过做完任务以后,尤其是在带妹子好友做任务,就特有成就感,哈哈!然后,除了轻功,游戏里的PK,尤其是团P,我也很喜欢,还有就是风景这些,挺多的。

江湖百晓生:卧虎贰开测到现在,也有半年的时间了,这么久的游戏时间,让你最难忘的事情是什么?

锄禾:最难忘的?这太多了啊,从哪儿说起呢?哦对了,第一次结婚吧,比较难忘,因为结婚的对象,是我师傅,这样会不会有人骂我?

江湖百晓生:师徒恋啊,emmmm……据我对卧虎的了解,嗯,这种事应该不是只有你一家,还是很常见的,我就遇见过不少。

锄禾:真的啊?现在很流行这个吗?那好吧……可是,我跟我师父,可能比较特殊,因为刚刚结完婚她就跑了,哈哈哈哈……


江湖百晓生:这……

锄禾:哈哈,那还是内测时候的事呢,当时她叫葡萄,我叫梦回大雁,在我进游戏第一天的时候,39级卡级了,需要找个师傅传功,然后就在世界喊了一嗓子,就这么鬼使神差的认识了我师父。后来我们结完婚,她突然就消失了,游戏里一直没有上线,然后我就只能选择强制离婚,刚刚离完准备和别人结婚的时候,她又突然上线了。

江湖百晓生:然后呢?

锄禾:然后,她来了,我就莫名其妙的跟她又复婚了啊,至于过程嘛,比较复杂,都能写本小说了,哈哈!反正经历了很多的曲折,到现在,我们依然在一起。

江湖百晓生:果然是游戏里的真爱啊!

锄禾:也说不清楚,但是我内心还是劝诫自己,这仅仅只是个游戏……

江湖百晓生:游戏里的感情也是感情啊!好吧,先把这个放一边,回到游戏,我看到大神选择的职业是逍遥,那一定对逍遥情有独钟了?

锄禾:确实是对逍遥情有独钟啦,游戏里最强的PK职业一定是奶妈,奶妈是亲儿子,其他职业都是领养的。跟奶妈单挑,一套技能带不走他,你要么叫爸爸,要么赶紧跑,当然了,能被一套技能带走的奶妈,估计也只有小号了吧,等级装备水平差太多才能做到。

江湖百晓生:要这么说,奶妈无敌啊(笑哭)

锄禾:也算不上无敌吧,奶妈这个职业,单挑起来很无解,但是如果想跑的话,他也留不住,所以一般只要别惹他就好。

江湖百晓生:惹不起,总还躲得起,这还好,也不算太难受。那么,逍遥呢?大神觉得逍遥的优势在哪?

锄禾:逍遥的话,单挑肯定是最弱的,但是群P很厉害,如果前排队友能扛得住,在后排,逍遥可以造成成吨的伤害!而且,逍遥的技能进可攻退可守,在群P中有很强大的群体控场作用,这一点还是很不错的。

江湖百晓生:看来大神对逍遥这个职业理解的很深?那么对于如何玩好逍遥,一定有很多心得,能给我们分享一下吗?

锄禾:心得的话,就是建议,想要玩逍遥,那就不要考虑什么单挑不单挑了,单挑无敌这种事跟逍遥彻底没关系,同属性PK,逍遥是最弱的。但是如果你眼光放宽,比如,2V2的情况下,逍遥就可以有巨大的作用了,同属性的情况下,有了逍遥的羊和魔,是能够改变战局的,羊的控制时间是卧虎里面最长的,魔的伤害也是卧虎里面最高的。3人以上的团战,刚刚说过了,逍遥的技能进可攻退可守,还能造成可怕的伤害,当然还是要注意站位和走位,一定要在队友的保护下才行。

江湖百晓生:大神几次提到,逍遥单挑是最弱的,那岂不是很揪心?路上遇到谁都打不过……我是说单挑……

锄禾:嗯,怎么说呢,逍遥的自保能力实在是太差了,但是如果路上遇到敌人,倒也不是无计可施,起码逍遥还有单挑四大神技呢,哈哈!

江湖百晓生:单挑四大神技?听起来好厉害的赶脚,是不是发起威来一套秒杀对手的那种?比如先控,再杀,杀不了再控,然后再杀?

锄禾:你想多了……是发起威来让对手吃灰,你自己跑路的那种……比如先控,再跑,跑不了再控,然后再跑……逍遥单挑四大神技:先变羊,在闪现,接着上马,最后逃跑……这才是逍遥的现状。

江湖百晓生:(笑哭)

锄禾:所以我有个建议,能不能给逍遥加个硬控,比如眩晕什么的,好歹让逍遥有点反击和自保的能力。

江湖百晓生:说起建议,除了加强逍遥,大神还有别的建议么?对游戏整体的?

锄禾:增加一些玩法吧,尤其是BOSS战。比如夺宝奇兵什么的,就是击杀BOSS的战利品变成一个宝盒,但是宝盒需要时间才能打开,而拿到宝盒的人有坐标显示,全服的人都可以追杀他,谁杀了宝盒得主谁就可以继承。这样有人追杀,有人保护,多有激情!

江湖百晓生:这样大神你就可以用四大神技抢到宝盒之后开溜了是吧?好吧,开个玩笑,很感谢大神配合我们的专访,大神对游戏的见解很独到,建议也很有趣,不愧是卧虎的骨灰级玩家。

锄禾:嗯,好的,哈哈,正好游戏维护结束,我也该上游戏了。(采访时正值1月3日游戏合区维护)

江湖百晓生:好的,祝大神在游戏中大杀四方,同时也能获得更多的乐趣。

锄禾:谢谢。

结语:本期的采访非常的精彩,锄禾大神是游戏的老玩家,对逍遥职业的理解也是非常的深入,分享的逍遥玩法心得想必也一定会帮助到很多正在摸索逍遥职业的玩家。游戏中四大职业,各有特色,各具千秋,如此才构成了一个平衡且多元的游戏世界,我们也将在后续为大家带来更多其他职业的玩家专访,敬请关注。

标题:我与卧虎的故事(三):痛并快乐着的逍遥少年(卧虎林的故事简介)
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