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【策划面对面第二期】连老橘都处理不了的村雨令音

时间:2022-10-20 13:47:39 来源:网络 浏览:

“策划面对面”活动第二期的内容整理来啦~关于老婆们的品级设定和后续玩法都有详细的解答哦~




剧情、角色设定


问:制作人大大,游戏中的角色们是否会加入反转机制,还是反转角色作为单独角色出现?

答:反转是一个剧情走向的概念,不会做成一个游戏功能,目前的规划是作为单独角色出现


问:游戏以后会不会出现小说和外传中暂未动画化的角色?

答:未动画化的内容,我们还在和角川进行商讨,希望能够尽快推进


问:制作人大大,八舞姐妹应该是两个一起作战的,但手游上只能操控一个角色作战,这个准备怎么解决呢 ?

答:八舞姐妹之间会有非常深的羁绊,在战斗中也是会有体现的


问:制作人大大,后续是否会增加原创的精灵和天使呢?

答:除了原著中的精灵,我们也会设计一些原创精灵,角川方面也是希望我们多出一些原创的内容


问:制作人大大,对于铃音手游又要如何处理呢?

答:村雨令音,一个剧情后期的关键角色,目前连老橘都不知道要怎么处理她,我也很无奈啊……


问:万由里这样的剧场版角色将会如何编入游戏中,是限时活动还是氪金呀?

答:暂时考虑,万由里会是以一个外传副本的形式进入到游戏中来


问:制作人大大,折纸的3形态会全出吗?如果会的话,DEM和精灵形态是通过升级后得到还是另做角色呢?

答:未动画化的内容我们一直在和角川沟通中,折纸的三形态将是单独的三个角色


问:制作人大大,有些喜欢的角色品级感觉有点低(比如四糸乃),公测后会修改吗?

答:哈哈,品级只代表获取难易程度,四糸乃是通过剧情解锁的,初始阶级会比较低,小四的碎片后续会有比较大量的获取渠道,是真爱就把小四肝到sss呐


游戏模式


问:游戏会不会像舰b,舰r这类游戏这么肝

答:游戏不会那么肝的……吧


问:游戏是否会像fgo那样可以下载数据包,让游戏不需要wifi,也可以保持流畅运行

答:可以的,我们会在公测的时候优化部分数据包,比如CG部分的内容通过后续的增量进行下载


问:能不能加个羁绊系统,好感度对战斗力有加成作用

答:好感度影响战斗力的设计我们有在考虑的


问:灵装三个五星也才30cost,为什么每个精灵要有那么高上限?

答:cost值这些相关数值都会在后续重新核算一次的


问:后续会增加居家、宿舍、MOBA等模式吗?

答:这些模式都在考虑中哟


问:战斗模式会出现组合技能、跳跃等更多操作吗?

答:组合技能在考虑中,跳跃目前是不支持的,除非有的技能天生就能上天……


问:目前灵装组合技能只有三个,后面还会出新的吗?

答:不同的灵装组合的效果肯定不一样,后面还会有很多新的灵装和组合技能出现


问:后续是否会联动其他作品?

答:联动计划有在考虑,等我们正式公测的时候会有计划


问:游戏会出限定装扮一类吗?例如什么限定皮肤一类。如果出的话代价会不会让人无法接受?(如某游戏的1888)

答:肯定是会有限定的一些内容,但是不会定价太高的,大部分应该说是活动内肝出来


玩法及其他


问:会不会出一些好友组队,联机等新玩法呢?会有pvp模式吗?还会有别的新玩法吗?

答:有组队也有联机玩法,我们正在加紧开发中;暂时没有规划PVP模式;后续还会有很多休闲玩法哟


问:关于未开启的“天使”系统,请问该系统大致是什么样的?

答:天使会是一个技能天赋树的系统,通过分配技能点去强化精灵的各技能属性和定位;


问:约会大作战第二季在国内已被封,游戏中也出现了动画第二季的精灵,上线会不会有问题?

答:这个风险是有的,希望顺利吧


问:游戏活动方面以后是否会开像夏活圣诞之类的特殊限时活动或者是世界boss之类的模式

答:世界BOSS正在考虑中,类似于夏日祭这样类型的节日活动肯定很多的


问:制作人大大,请问目前为止游戏里的闪避功能有什么作用?有没有考虑再加一些关于闪避方面的新作用?

答:有,在后续的天使系统之中,大家可以针对每个技能进行自己的配置,比如闪避可能就会变成其他的形式


问:在以后会不会添加一些小游戏?

答:小游戏会制作的,敬请期待我们下次的测试版本


问:这游戏的galgame成分多吗?不太喜欢战斗的死宅主玩约会养成能玩下去吧?

答:我们就是一个专注做gal的项目组……你可以专注玩我们的gal部分


问:以后会不会给测试玩家保留点内测福利呢?

答:会有的,参与了每一次测试的玩家,我们后面都有考虑发放一些福利


问:请问在国外可以玩吗 (我是海外华人)?请问有制作英文版的打算吗 (帮国外友人问)?

答:国外可以玩,但如果是苹果手机,你需要切换到中国区才能下载噢。英文版暂时没有计划噢

标题:【策划面对面第二期】连老橘都处理不了的村雨令音
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